WCA和《英雄联盟》结合的三大产业影响
近日,世界电子竞技大赛(WCA)宣布腾讯旗下电子竞技游戏《英雄联盟》(LOL)将正式成为WCA2016的第七个正式比赛项目,将参与WCA的职业赛、公开赛、高校赛、网吧赛和全球高校联赛等赛事,未来双方还将进行更多相关合作。
作为全球最大的第三方电竞赛事和最流行的电竞游戏,WCA和《英雄联盟》的组合无疑将给玩家带来更多精彩内容,而电子竞技行业整体的发展而言,也将产生以下三个方面的影响。
一、游戏厂商与第三方赛事的合作典范
与传统体育项目不同的是,电子竞技都有着第一方的内容供应商,即游戏项目的开发商和运营商,因此,电竞赛事通常分为由游戏商举办的赛事和第三方赛事两种模式,《英雄联盟》的S系列赛事和WCA分别是这两种赛事的代表。两种赛事模式各有所长,游戏厂商自主举办的赛事有着比较简单明了的商业模式,且赛事可以便利地调动游戏资源,并只需要面向自身游戏的用户;而第三方赛事可以举办更大范围内的综合性赛事,更为客观与开放,面向的人群也更加广阔。
WCA2016将包含全球四大赛区,三个赛季,五大赛段,共计国内238个、海外205个比赛日
不难看出,游戏厂商和第三方赛事举办方之间进行通力合作的话,将能使赛事和游戏本身都达到最大影响力,通过资源互补的方式,双方的利益都能实现最大化,WCA与腾讯《英雄联盟》之间的合作就是最大的案例。首先,WCA的赛事规模和规格在世界范围内都首屈一指,2016年奖金总额达到破行业记录的2亿元,全年度赛事将将分为全球四大赛区,三个赛季,五大赛段,共计国内238个、海外205个比赛日;WCA2016首月收视规模就超过了1.23亿人次。另一方面,腾讯旗下的《英雄联盟》是目前全球最受欢迎的电竞游戏,月均活跃用户数量超过6700万,2015年的S5世界大赛73场的赛事就吸引了3.34亿玩家观看,超过了包括NBA、超级碗在内的大部分传统体育比赛。
WCA和腾讯《英雄联盟》的合作,使得目前最大的两大电竞平台实现了资源共享和互补,树立了游戏厂商与第三方赛事合作的典范,这是所有爱好电竞的人所乐于看到的局面。
二、政府和民间背景的电竞合作
其次,WCA与腾讯《英雄联盟》的结合,也可以看做中国政府政策和民间资本在电竞领域的分工合作。
虽然WCA赛事本身是全市场化运作,但得到了银川市政府的鼎力支持,为自身和中国电竞全体都争取到了更多政策利好,如2014年WCA就在央视《新闻联播》前的超白金时段破天荒地投放了15秒广告片,2015年的决赛更得到国家广电总局的许可在电视开路频道首播,这些举措都开行业先河,加快了主流社会舆论对电子竞技的理解与接纳,为中国电竞今后的发展开了“方便之门”。今年2月份,央视就以《英雄联盟》为例,对电子竞技产业受资本追逐的现象进行了详细报道。
央视报道中国电竞和《英雄联盟》
此外,银川市还提出打造“电竞之都”的目标,支持力度在全球范围内都十分罕见。通过自身的云计算、大数据基础,银川正在大力发展游戏产业集群,还特别为WCA提供了包括电竞赛馆、名人堂、博物馆等一系列线下硬件支持,让其与本地的服务、交通、旅游、广告、装饰、餐饮、通信和酒店等经济共同发展,成为城市经济转型的重要内容。这些举措为WCA和众多电竞游戏提供了一个全新舞台,如《英雄联盟》自2015年加入WCA赛事,就获得了巨大的支持和人气。
由于政府背景的存在,WCA还扮演着诸多公益性质的角色,如支持电竞在高校内的发展。2015年,WCA就在高校进行了数场电竞公开课,受到了高校学生的热烈欢迎。根据学生们的需要,2016年WCA电竞公开课扩大的规模,预备进行更多场次的巡礼,频率将扩大到每1到2周一场。4月,电竞公开课在清华大学进行了首讲,邀请了著名的电竞选手MOON作为电竞梦想导师,并以《英雄联盟》作为比赛项目进行了清华大学VS北京大学的友谊对抗赛。此外,WCA还与国际电子竞技联盟(IeSF)合作创建了电竞教育培训系统,在未来将显著提升中国电竞的专业和规范程度,让整个电竞行业因此受益。
三、中国电竞需要抱团出海
中国是世界上最大的电子竞技市场,据国内咨询机构艾瑞资讯的统计数据显示,中国电竞用户的数量将在2016年超过1亿,占到了全球数量的近一半;2015年国内电竞选手共获得1408万美元奖金收入,超越韩国和美国等位居世界第一,电子竞技和其相关产业在国内已经形成了产值超过500亿的庞大产业群。但是,中国并不是世界上最强的电竞国家,中国原创电竞游戏严重缺失,比赛项目基本上被国外游戏所垄断,国内众多的电竞赛事也普遍不够国际化,在世界范围内的影响力有限,这些都在掣肘中国电竞的发展。
2016年,WCA与国际电子竞技联盟(IeSF)达成战略合作,共同推动电竞“奥运化”
目前,中国电竞正处于发展升级、将产业和影响力全面导向全球的关键时期,WCA和腾讯《英雄联盟》在其中扮演了两个重要角色。首先来看腾讯,2015年12月,原本只作为《英雄联盟》运营商和投资方的腾讯宣布,全面收购开发商RiotGames作为全资子公司,从而为这款全球最为风行的电子竞技游戏注入了更多的“中国基因”;而腾讯主办的S系列赛事也成为了《英雄联盟》的单项赛事的世界杯。另一方面,WCA自诞生起就将自身定义为世界性的电竞赛事,国际化的步伐逐年不断深入。2016年,WCA与国际电子竞技联盟(IeSF)达成战略合作,将创办WCA-IeSF全球高校联赛,首次在国际电子竞技联盟(IeSF)43个成员国当中采用国家队报名的方式进行比赛。未来,WCA还将与国际电子竞技联盟(IeSF)一道,为打造真正的电竞奥运而努力,这些举措都为中国电竞冲出国门、走向世界起了很好的作用。而包括WCA和腾讯在内的中国电竞之间的联手合作,将最大限度的凝聚国产力量,实现中国电竞产业的抱团出海。
WCA与《英雄联盟》之间的合作,只是中国电竞内部强强联合的一个案例。在未来,这样的串联和互补还将不断增加和深化,为中国乃至世界电竞的发展增添新的动力。
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- 编辑:崔雪莉
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