让孩子养一只会听人话的 AR 宠物 “小熊尼奥” 想围绕儿童教育打造怎样的产品矩阵?
2012年 成立的 “小熊尼奥” ,是一家专注 2-10 岁学龄前儿童互动智能产品的创业公司,旗下拥有多款结合 ar 技术的智能益智玩具。在今天举办的发布会上,他们又公布了两款新品:
《口袋动物园 2》:作为 “口袋” 系列的最新版本,其亮点主要包括新添加的声控模式及宠物养成模式。在《口袋 2 》里,小朋友说出动物名称后,相应的动物就会出现在召唤卡上;同时还可以通过语言来让动物做出各种动作。另外有了养成模式后,孩子就可以看着一只虚拟动物逐渐长大,让产品有了一种 “陪伴感”。 神笔立体画系列:智能涂色绘本 “神笔立体画” 是小熊尼奥一条新产品线,通过 ar+3d 实时渲染技术让小朋友可以在平面绘本上给立体的卡通形象上色。目前已推出 7 个版本,可选 ip 形象包括大头儿子、熊出没、猪猪侠、巴拉拉小魔仙等。 至此 “小熊尼奥” 的总产品架构由 ar 卡片、涂色系列和智能硬件magnifier neo 三条分支组成。创始人熊剑明告诉 36 氪,之前他们一直在深耕内容,为平台化扩张做准备。而现在 “卡片和涂色两个系列下都各有十几个 sku 了,等 magnifier neo 正式推出后 ‘小熊尼奥’ 想借助硬件给内容开发者搭建一个平台,不过这个平台会相对封闭,以保证内容安全健康。”
内容方面,之前小熊尼奥的做法是一面塑造自己的 ip 形象,一面花大价钱购入了一批国内外的优质 ip,还与迪士尼达成了合作关系。虽然这样能够最大程度控制产品的质感和调性,但毕竟儿童兴趣类产品对后端的上新速度要求较高,公司承担的压力还是挺大的。可以想见,平台上线后小熊尼奥或许就能通过 pugc 的方式降低一些内容的生产成本。
而作为平台的承载体,magnifier neo 此前也一直受到业界关注。我们在上次的报道中就介绍过 magnifier neo。“小熊尼奥” 想用这个放大镜形状的设备解决平板电脑过重、手指遮挡镜头、触屏界面误操作、矩形屏幕局限等孩子们在操作上的问题。但虽然公司方面早就公布了概念,至今还没实现量产。
熊剑明表示,magnifier neo 将是 “小熊尼奥” 今年最大的看点,计划在本年第三季度上线。由于产品采用了放大镜的形状,而市面上并没有可以直接拿来使用的圆形镜片,公司自建了一条流水线,预计在量产前就需投入 5000 万。而这款设备除了 ar,未来可能还会有很多延伸功能,比如作为儿童与父母间的通信工具,或加入游戏元素。
除此之外,52 集的《小熊尼奥》同名动画今年也会在各大电视台开播。当然这和 ar 没啥关系,算是小熊尼奥这个 ip 本身在产业链上的又一次尝试。而背后,公司的主要目的是通过 ip 的持续性曝光进行潜移默化的用户教育,并迁移到产品的购买上来。
“ 这和我们主要用户的年龄逐渐上升有关系。相比于动物园系列,《神笔》针对的儿童年龄已经往上升了一档。而年纪大点的孩子已经有比较强的主动性了,会告诉家长自己喜欢什么,从而推动购买。” 熊剑明说,“未来我们会设计出新产品给年纪更大的消费者,不过现阶段想现在学龄前市场站稳脚跟。”
团队方面,创始熊剑明 09 年进入教育行业,曾任央视科教频道 “希望之星英语风采大赛” 全国组委会委员。cto 刘钢浙大毕业,曾先后担任 autodesk 软件开发经理、盛大游戏首席架构师、unity 大中华区技术总监等职务。
公司于去年9月 获 1.2 亿元人民币 a 轮融资,由 ggv 领投,美国高通公司、zte 中兴合创、国金证券旗下数个基金、海通证券旗下海通开元资本以及六禾创投等数家跟投。
原创文章,作者:二水水,如若转载,请注明出处:http://36kr.com/p/5045103.html
“看完这篇还不够?如果你也在创业,并且希望自己的项目被报道,请戳这里告诉我们1
《口袋动物园 2》:作为 “口袋” 系列的最新版本,其亮点主要包括新添加的声控模式及宠物养成模式。在《口袋 2 》里,小朋友说出动物名称后,相应的动物就会出现在召唤卡上;同时还可以通过语言来让动物做出各种动作。另外有了养成模式后,孩子就可以看着一只虚拟动物逐渐长大,让产品有了一种 “陪伴感”。 神笔立体画系列:智能涂色绘本 “神笔立体画” 是小熊尼奥一条新产品线,通过 ar+3d 实时渲染技术让小朋友可以在平面绘本上给立体的卡通形象上色。目前已推出 7 个版本,可选 ip 形象包括大头儿子、熊出没、猪猪侠、巴拉拉小魔仙等。 至此 “小熊尼奥” 的总产品架构由 ar 卡片、涂色系列和智能硬件magnifier neo 三条分支组成。创始人熊剑明告诉 36 氪,之前他们一直在深耕内容,为平台化扩张做准备。而现在 “卡片和涂色两个系列下都各有十几个 sku 了,等 magnifier neo 正式推出后 ‘小熊尼奥’ 想借助硬件给内容开发者搭建一个平台,不过这个平台会相对封闭,以保证内容安全健康。”
内容方面,之前小熊尼奥的做法是一面塑造自己的 ip 形象,一面花大价钱购入了一批国内外的优质 ip,还与迪士尼达成了合作关系。虽然这样能够最大程度控制产品的质感和调性,但毕竟儿童兴趣类产品对后端的上新速度要求较高,公司承担的压力还是挺大的。可以想见,平台上线后小熊尼奥或许就能通过 pugc 的方式降低一些内容的生产成本。
而作为平台的承载体,magnifier neo 此前也一直受到业界关注。我们在上次的报道中就介绍过 magnifier neo。“小熊尼奥” 想用这个放大镜形状的设备解决平板电脑过重、手指遮挡镜头、触屏界面误操作、矩形屏幕局限等孩子们在操作上的问题。但虽然公司方面早就公布了概念,至今还没实现量产。
熊剑明表示,magnifier neo 将是 “小熊尼奥” 今年最大的看点,计划在本年第三季度上线。由于产品采用了放大镜的形状,而市面上并没有可以直接拿来使用的圆形镜片,公司自建了一条流水线,预计在量产前就需投入 5000 万。而这款设备除了 ar,未来可能还会有很多延伸功能,比如作为儿童与父母间的通信工具,或加入游戏元素。
除此之外,52 集的《小熊尼奥》同名动画今年也会在各大电视台开播。当然这和 ar 没啥关系,算是小熊尼奥这个 ip 本身在产业链上的又一次尝试。而背后,公司的主要目的是通过 ip 的持续性曝光进行潜移默化的用户教育,并迁移到产品的购买上来。
“ 这和我们主要用户的年龄逐渐上升有关系。相比于动物园系列,《神笔》针对的儿童年龄已经往上升了一档。而年纪大点的孩子已经有比较强的主动性了,会告诉家长自己喜欢什么,从而推动购买。” 熊剑明说,“未来我们会设计出新产品给年纪更大的消费者,不过现阶段想现在学龄前市场站稳脚跟。”
团队方面,创始熊剑明 09 年进入教育行业,曾任央视科教频道 “希望之星英语风采大赛” 全国组委会委员。cto 刘钢浙大毕业,曾先后担任 autodesk 软件开发经理、盛大游戏首席架构师、unity 大中华区技术总监等职务。
公司于去年9月 获 1.2 亿元人民币 a 轮融资,由 ggv 领投,美国高通公司、zte 中兴合创、国金证券旗下数个基金、海通证券旗下海通开元资本以及六禾创投等数家跟投。
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- 编辑:崔雪莉
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