美国iPhone用户去年人均花费35美元购买应用
这些数据源自去年1.1亿部活跃的iphone数据,以及市场研究公司consumer intelligence research partners提供的数据。令人惊讶的是,游戏花费远远高于排名第二的应用类别。
平均而言,美国iphone用户去年人均花费25美元购买应用,而音乐虽然排名第二,但却仅为3.4美元,不到游戏的六分之一。
社交网络、娱乐和生活方式也都位居前五,人均花费分别为1.8美元、1美元和0.4美元。剩余的6.8美元花费在另外18个类别中。其中,健康和健身应用人均花费最多,达到0.35美元,花费最少的仅为0.01美元。上述数字是应用开发商获得的净收入,因此已经去掉了苹果>抽取的30%分成。
美国iphone用户去年平均每人下载10.5个游戏,达到图片或视频应用平均下载量的两倍多,后者排名第二,人均下载量为3.4个。
社交网络排名第三,人均下载量为3.3个,而娱乐和生活方式也都跻身前五,人均下载量分别为2.7和2.3个。剩余18类应用中,最多的人均下载量为2.2个,最少的仅为0.17个。
sensor tower估计,每次游戏安装的平均收入为2.43美元。
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- 编辑:崔雪莉
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