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【首发】增强现实公司 Wonderland 获得 1300 万元 Pre-A 轮融资 探索基于 AR

  • 来源:互联网
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  • 2016-05-18
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  最近,36 氪曾报道过的杭州 ar 创业公司wonderland宣布获得 1300 万人民币 pre-a 轮融资,由隆领资本领投,天使轮投资方泰岳梧桐资本和初心资本跟投。

  wonderland 是一个基于 ar 技术的场景搜索移动平台,团队自己和其它内容生产者基于 wonderland 的场景识别技术和工具,生产 ar 应用或游戏,并通过平台分发。目前平台上以 ar 游戏为主,这类游戏要用户根据线索提示,找到实际场景,使用摄像头识别出场景进行游戏。游戏背后的实景识别技术是 wonderland 的核心技术,此技术还可以应用在景区、博物馆、商圈等领域,把现实场景变成搜索的入口。

  关于实景识别技术,据 ceo 刘秋阳介绍,类似于人眼识别物体。人眼之所以能识别所见的物体,是因为曾见过该物体并在大脑中记忆了该物体的形态模型。wonderland 预先对平面及立体的物体或场景进行建模,用户扫描该对象时就可以正确识别出物体。识别率方面,他表示,准确率到达 97%,误识率小于 0.1%。由于要上传图片到服务器,识别的过程不是实时的。

  除了 ar 游戏,该技术还有个索引模式。在索引模式下,用户可以对整个场景内的物品进行扫描,扫描物品可以同时和几十个模型做匹配,识别出的物品并显示相关信息。由于对场景建模的时间很短,wonderland 的方案很适合短时间的临时活动,展览等。结合游戏和索引模式,wonderland 已经合作的客户包括浙江科技馆、浙江博物馆、西溪印象城商圈,以及西溪湿地洪园景区等。

  通过对 b 端客户提供有偿技术支持和游戏制作服务,刘秋阳表示,wonderland 已实现月销售额过百万。但在自己制作的基础上,wonderland 还打算逐步成为一个内容生产平台和技术服务的供应商,将内容制作工具 creator 逐步开放,提供给内容生产者制作 ar 应用、游戏,并把产品通过 wonderland app 进行分发,同时以社区的形式沉淀这些应用的 c 端用户。

  wonderland 的应用制作需要结合实际场景,受地理限制,目前他们重点在团队所在的杭州和北京两地制作内容。去年10月wonderland 也举办了一臣州范围内的千人级大型 ar 活动赛季,吸引了很多品牌冠名植入。未来他们也会与电影厂商合作,以 dlc 形式为 ar 游戏引入 ip,吸引更多的人参与。

  wonderland 去年曾获得一轮千万级天使融资,由泰岳梧桐资本,初心资本和华旦天使三方合投。团队目前不到 30 人。

  原创文章,作者:yuri,如若转载,请注明出处:http://36kr.com/p/5045072.html

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