“韩流”为韩国贡献多少GDP
韩国年均gdp增速达8.5%的经济奇迹时期持续了36年,直到1997年亚洲金融危机来袭。事实上,时任韩国总统金大中1998年提出“文化立国”战略,正是基于亚洲金融危机的背景。韩国文化产业振兴院北京代表处首席代表金纪宪对《第一财经日报》记者表示,与其他国家相比,服务业对韩国的重要程度更高。而服务业中最具代表性的就是文化产业,“我们可以认为,韩国政府层面促进文化产业发展是从这个时期开始的。”
正是在gdp年均增速放缓至4.9%的阶段,韩国“文化立国”战略发挥了作用。
2014年,韩国文化产业增加值达377051亿韩元(1万韩元约合9美元),占gdp的2.54%。韩国贸易投资振兴公社与韩国文化产业交流财团共同发布的《关于2015年韩流经济效应的研究》显示,2015年“韩流”拉动经济效应最大的是游戏产业,带动效应为2.72万亿韩元,其次为旅游业,带动效应为2.18万亿韩元。
根据韩国企划财政部的数据,2016年韩国文化体育观光部预算为5.49万亿韩元,同比增加10%,其中2.77万亿韩元来自财政预算,2.72万亿韩元来自基金。
游戏是韩国出口额最高的文化产业门类。2014年,韩国文化产业对华出口总额13.41亿美元,占其文化产业总出口额(51.17亿美元)的26.2%。尽管韩国电影和电视节目的出口规模远低于游戏产业,但中国是韩国影视剧的最大出口市场。2014年韩国电影和电视节目的对华出口规模分别占到相应类别出口总额的42%和43%,韩国对华游戏出口占其游戏出口总额的32%。
根据消费额排序,韩国文化产业中销售额最高的门类是电视节目、卡通形象和游戏;音乐和电影的销售额基本接近,漫画和动画的销售额较小。
就销售额第一的电视节目而言,出口占到了很大的比重。2014年,韩国电视节目的出口总量超过3.3亿美元,从构成来看,主要的出口内容是电视剧,占比超过73%。
韩国电视剧的主要影响区域都在亚洲,占其出口额的95.5%。其中,日本、中国内地、中国香港地区的占比分别为31.1%、22.4%和20.7%。
就韩国文化产业而言,中国是最大的出口市场之一。就出口类别而言,电视节目并不是韩国对中国出口最多的产品,而是游戏。
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- 编辑:崔雪莉
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