韩国首次将游戏成瘾列为疾病
韩国曾经颁布过一个名为“灰姑娘法案”的条例,该条例规定16周岁以下的韩国少年在凌晨0到6点之间不许访问任何的游戏网站,但收效甚微。韩国官方统计,目前韩国互联网和游戏成瘾人口已达到68万。
据韩国媒体报道, 自从韩国政府于1月25日在国务总理黄教安主持召开的国家政策调整会议上公布了《精神健康综合对策》以后,韩国相关部门就将游戏成瘾列为像毒品成瘾、酒精成瘾一样的疾病进行管理。如今,它引起的讨论愈演愈烈,且反对呼声持续扩大。
游戏位列五大瘾之一
据报道,《精神健康综合对策》中提出目前韩国政府认定的危害国民健康的五大成瘾现象分别是:游戏成瘾、酒精成瘾、依赖性药品成瘾、互联网成瘾,以及赌博成瘾。其中,游戏首次被列为成瘾疾病的对象引人关注。
实际上,早在2013年,韩国新国家党议员曾提出《成瘾预防管理以及治疗法案》,其中就有将游戏规定为成瘾疾病的条目。但该法律条案受到了相关业界和韩国文化体育观光部的强烈反对而没有得以施行。今年,随着游戏成瘾被列为疾病管理,政府将在年内对韩国上市的全部游戏进行分析,确定游戏的暴露程度和危险性,并制定管理游戏的指导方针。
明年对学生进行检查
有报道称,从明年开始,全韩国小初高中将开始实施网络游戏、手机游戏成瘾检查,并对其中的高危人群进行治疗,联系成瘾管理治疗中心。工作单位、大学也成为进行检查的场所。韩国保健福祉部称,将新设国立精神医院作为治疗场所,并制作治疗游戏成瘾的程序进行普及。为帮助成瘾者随时进行治疗,韩国将在2018年之前指定精神科医院作为成瘾治疗的专业机关。
韩国保健福祉部精神健康政策课课长蔡全静表示:“游戏对于产业来说确实很重要,但是它确实是有成瘾的可能性,所以在发展游戏产业的同时也要同时推进游戏成瘾者的管理,双管齐下。”
(责任编辑:df154)
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- 编辑:崔雪莉
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