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麒麟文化折戟IPO转投新三板

  • 来源:互联网
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  • 2016-05-17
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  继前中国手游总裁应书岭的英雄互娱与前中清龙图COO王彦直的深圳盖娅确认将通过借壳登陆新三板后,又一家知名游戏企业北京麒麟网文化股份有限公司的公开转让说明书也出现在了股转公司的公开审查信息里

  近期,如发现新大陆一般,网游企业纷纷向新三板发起抢滩登陆。

  继前中国手游总裁应书岭的英雄互娱与前中清龙图COO王彦直的深圳盖娅确认将通过借壳登陆新三板后,又一家知名游戏企业北京麒麟网文化股份有限公司的公开转让说明书也出现在了股转公司的公开审查信息里。

  早在2012年,麒麟文化就曾正式提出创业板上市申请,保荐机构为中信建投。此后不久,证监会暂停了IPO受理,麒麟文化的上市之路被迫中断。3年过去,麒麟文化所面临的竞争环境却有了翻天覆地的变化。

  经过多年发展的网络游戏行业现已分化为两大类。如腾讯、网易、完美世界等大型网络游戏厂商,通过上市建立了通畅的资本市场融资渠道,具备较雄厚的资金实力,积累了丰富的网络游戏开发及运营经验,不论是经营规模还是市场占有率均存在优势。而其他具有一定规模,并具备成熟的技术研发能力的网络游戏企业如麒麟文化、掌趣科技(300315)、游族网络(002174)等则实力比较均衡,各具优势。

  近年来,麒麟文化自主研发并运营了《成吉思汗》系列、《水浒传》、《画皮世界》、《狐仙》、《梦幻聊斋》等多款大型客户端游戏,并推出了《孙悟空大闹天宫》等移动网络游戏产品,已初步形成了历史史诗、东方魔幻两个不同题材的系列化产品,但从市场表现来看,这些前期开发的产品均已进入了游戏后期阶段,受欢迎程度下降并导致游戏收入减少。2013年度、2014年度和2015年1-3月,麒麟文化的营业收入分别为1.99亿元、1.08亿元和0.221亿元,净利润分别为-1614万元、216万元及48万元。

  2014年,客户端网络游戏市场增速放缓,移动游戏市场规模却增幅明显,麒麟文化也开始顺应这一变化,将开发重心由端游转向手游领域。据公司透露,其目前正在开发的游戏产品包括端游《画皮世界2》、移动网络游戏《新成吉思汗3D》、《三国决》、《太平洋战争》等。但其同时提示,这些新的游戏若未来没有得到市场的认可,可能会导致公司利润水平持续下降。

  截至2015年3月31日,麒麟文化货币资金余额约为1.6亿元,占公司资产总额的比例为67.11%,充足的现金储备有利于公司持续进行研发投入、不断丰富产品种类和运营模式,同时抵御行业盈利模式和产品技术快速变革的风险。可是,高额的货币资金储备如果没有及时投入到公司的研发和运营活动中,也会降低公司资金利用率,影响净资产收益率。

  目前,总股本为9000万股的麒麟文化共有5名自然人股东和14家机构股东,实际控制人郭力持有公司30.07%的股份,为公司的控股股东和实际控制人。14家机构股东则包括了深创投、鼎晖创投等多家知名机构。

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