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山海镜花:一图看赤芒锁云收益变化曲线

  • 来源:互联网
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  • 2020-05-20
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以赤芒和锁云暴击率和暴伤的收益计算,这里把他们的不同阶段的收益填入表中,以流波共工为底子,生成图进行直观对比。

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结论一:前期 赤芒和锁云收益相差不大,赤芒收益略高,但锁云更稳定些。如果不使用流波,使用雷狮,则赤芒收益会更高。

前期 (在拥有16个暴击/暴伤词条前),默认赤芒玩家去找暴击率,锁云玩家去找暴击伤害。这是最优的策略。这段时间,赤芒优。

中期 (赤芒获得16个暴击率词条后),赤芒玩家开始1暴击1暴伤交替的补词条,锁云玩家继续找暴击伤害。这段时间,赤芒再17 18词条数时优,19 20词条时两者持平。

后期 (锁云获得20暴击伤害词条后),赤芒玩家依然是1暴击1暴伤交替的补词条,锁云玩家也是1暴击1暴伤交替的补词条。这段时间,赤芒和锁云一直持平。

最终 (赤芒和锁云都达到100%暴击率 300%暴击伤害), 此时无脑暴击伤害即可。

结论二:最终,赤芒和锁云只是殊途同归。只能说路上赤芒伤害期望高些。

 

结论三:

我穿了赤芒套,那么我要选副属性是暴击率的赤芒,地、人、和这三个部位也要选副属性是暴击率的。并且尽量再洗出一条暴击率。

我穿了锁云套,那么我要选副属性是暴击伤害的锁云,地、人、和这三个部位也要选副属性是暴击伤害的。并且尽量再洗出一条暴击伤害。

赤芒攒到16条后,平衡发展;

所欲攒到20条后,平衡发展。

 

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  • 标签:萧伯纳和小女孩
  • 编辑:崔雪莉
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