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魔兽世界:流血nerf后的腐蚀选择的一些模拟结果

  • 来源:互联网
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  • 2020-05-21
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作者:NGA-围观不用解释

流血nerf后其实对暗牧的多目标影响不是太大(因为本来真大后期渠道拉满了流血因为腐蚀值低反而只是用来配装压档位的),倒是单目标似乎流血要彻底退出历史舞台了。

装备模板改为了最终毕业的模板,完美全身急速暴击(优先团本475,大米获取的取465),如下:

装备:

M尾王头M外壳肩Mpvp胸orM莱登胸M主脑护腕M1手套465自由镇腰带M4裤子465车间鞋(随便找了个急速暴击鞋子)475BOE戒指M主脑戒指475心智切割器475莱登急速M4副手M先知主手(方便加腐蚀,武器优先475)。

一、单目标流星build结论:

1.3级流星尽量带,档位不允许就渠道急速暴击均匀配比。这个build下没有其他腐蚀能一战,都是垃圾。

2.485的3级流星很强,哪怕是全能精通都比475急速暴击流星好。

3.单体流星build里,压倒值10个装等,黑心比魂影强

4.项链精华没有变化,主清醒副濒死/仇敌/聚焦

5.190腐蚀下(-135抗性后55,不触发3档惩罚)的终极配装是:480心脏头(合唱黑心压倒)+490外壳肩膀+480任意合唱低语胸+485外壳腿3级流星+485尾王戒指3级流星+12渠道急速+12渠道暴击(75+75+20+20)

二、三目标下渠道build:

永远别想着黑心能取代合唱,非常非常非常的不划算,合唱魂影是多目标的究极体系,没有任何一个特质能撼动这两个特质的地位。

类比D3:

合唱+渠道暴击=暴击几率,魂影=暴击伤害,渠道急速=攻击速度,痛特质=白字伤害,增加极限的面板伤害,就是要有四维的平衡,不幸的是痛特质本身数值过低,我们只有三维。黑心本身提供的绿字在多重渠道加成下不足以和合唱魂影抗衡,面板暴击好看没有意义。

补充结论:

1.流血nerf以后彻底退出与渠道暴击和急速的竞争。

2.无论是主清醒还是主聚焦,三目标下都是5暴击4急速取得最大收益。

3.精华方面我这里模拟,主清醒副槽使用濒死/仇敌/冲突,主聚焦副槽使用濒死/仇敌/冲突,冲突在高等级项链下由于完美配装是0全能的,收益显得格外的高。

4.8件渠道以后,多目标下 有盟友的2级虚空仪式和3级急速脉搏都是强有力的竞争,两者不相上下(没盟友脉搏高,有盟友仪式高),如果主聚焦,可以选择喷的时候博仪式的触发。但是两者的性价比都不高,只是在抗性富余时会考虑。

5.下周上线以后,140腐蚀是比较理想的,抗性可以让我们在灾祸倾泻以内,4暴击3急速的收益最高。

6.毕业特质是M尾王头+M外壳肩+pvp胸,其他装备可以直接5+4,能用很久很久,模板参考开头的那个模板,个人认为除了特质部分获取难度并不算高 我已经存的好好的了。

以下是计算过程:

1.单目标:

图内英文的是8级流星,即3+3+1+1,可见6级流星+2个渠道最高(原因是1、2级流星天生性价比就低)。

固定6级流星,2暴击或2急速都没有1+1渠道高。

固定6级流星以后看看其他腐蚀,肉眼可见的不行。

继续看看485流星和黑心/压倒特质在这个畸形build下的表现。

2.三目标:

清醒三目标,5+4最好。

清醒三目标,180腐蚀以上看看其他腐蚀的效果。

聚焦三目标,5+4最好。

喷子三目标,180腐蚀以上(仪式有盟友)。

喷子三目标,180腐蚀以上(仪式无盟友)可见看见如果不抗率抗性追求上限,可以用3级脉搏和2级仪式甚至更多,否则继续渠道。

心脏头和尾王头作对比,多目标下尾王头因为特质的数值更多,还是更强一点,目标越多,越强。

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  • 标签:建队节手抄报
  • 编辑:崔雪莉
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