从WinRT一败涂地到Win10X疑似被砍 新Win系统为何屡战屡败
[PConline 杂谈]近日,传来了一个让微软粉丝颇为失落的消息——根据The Verge、Windows Latest等媒体的报道,微软今年的重磅产品之一Windows 10X疑似遭遇搁置,很有可能成为了空中楼阁,不会在年内正式发布,此后也很有可能不会以之前宣传的形式,即独立发行一个版本的姿态,来和用户见面。
多家媒体报道,原定在去年推出的Windows 10X,今年也不会到来了
简单来说,那就是Win10X成为了一个大坑。微软今年应该不会去填了,在今后也有可能不会去填。业界有观点认为,Win10X将会融入到Win10正代中,成为Win10中的某些特性。
微软在去年公布了大量Win10X的信息,这是一个和正代Win10大不相同的版本。Win10X不兼容传统的Win32软件,软件生态依赖UWP开发,而界面UI则全面使用新的Fluent Design设计语言。
按照微软的构想,Win10X能为新的触屏设备架起一个全新的生态平台,甚至催生出Surface Neo等双屏平板这样的新形态设备。Win10X被视为微软开辟新赛道的重要引擎,然而现在,Win10X似乎成为了泡影。
Win10X跳票已久,连御用设备Surface Neo也从官网消失,人们以为它终于要来了,却又再次失望
这并不是微软的新型Windows系统遭受挫折,从Windows RT到Windows 10S,再到现在的Windows 10X,这一路上微软走得跌跌撞撞。为何这些新Windows系统屡战屡败?今天就来简单聊聊吧。
传统Windows成功的秘诀:日积月累的旧生态
我们不难发现,无论是Windows RT、Windows 10S乃至Windows 10X,这几款新型Windows都有一个共同的特点——抛弃传统的Win32软件,另起炉灶建立自己的软件应用生态。这几款Windows都只能通过Windows商店来安装软件应用,这让它们推出之时,就天然地缺乏了来自传统Windows生态的助力。
Windows RT不兼容传统的桌面软件,必须从Windows商店下载,这直接导致了它的溃败
而Windows系统之所以能成功,其中一大重要因素就在于,Windows下的软件长时间保持了极高程度的向后兼容。Windows生态的独到魅力,在于你开启一个十年前的游戏,还能若无其事地正常游玩,仿佛这一切都那么理所当然——要知道,macOS仅仅是将生态转变到64位环境,就枪毙了之前几乎所有的32位软件。Windows如此强大的兼容性,这在别的操作系统例如macOS、Android中都是不可思议的。
最新版Win10仍能完美运行网络蚂蚁这样的20年前的软件,这在苹果、安卓生态中是不可思议的
正是由于Windows具有这样强大的软件兼容性,使得它在软件开发者和用户中都建立起了良好的口碑,并让Windows历久弥新。开发者无须担心现在开发的软件,数年后还能不能顺利在Windows中运行、需不需要用新的开发套件重构;而用户也无需担心现在用得好好的软件,会不会随着系统更新而暴毙。
然而,Win10X为代表的新型Windows系统,则挑战了这一切。微软试图脱离Win32生态,重建一个置于Windows商店分发体系下的生态。结果我们也可以看到了,这类系统推出就面临着无软件可用的窘境。缺乏第三方软件的Windows,对于大部分用户而言,除了界面长得像,或许压根就不能算是同一系列的系统。
只能安装商店应用的Windows 10S并不受欢迎
消费者有什么理由去选择一个仅仅只是看上去像Windows的系统呢?抛离了传统的Win32生态,也就抛离了多年来在市场上最稳固的立足点,这些新版Windows走得如此跌跌撞撞,也就在情理之中了。
新Windows失败的祸首:支离破碎的新生态
微软之所以让这些新版的Windows抛弃传统的软件生态,一大目的是想让新系统轻装上阵。传统的Windows生态固然让江山稳企,却也是一道束手束脚的桎梏——在触屏时代,Win32软件已经谈不上好的体验。因此,微软想要让开发者通过Win10X等新型平台,转向更贴合当代消费环境的新生态,也是可以理解的。
然而微软的失策之处在于,并没有为新的生态作好配套。长期以来,Windows应用商店就处于一个近乎荒芜的状态,鲜有大型商业软件乃至优秀的独立应用登陆其上。一方面,微软提供的开发套件飘忽不定,数年内开发套件在尚不稳定的情况下,从Modern App演化到UWP,其中还加入传统Win32软件转制等开发路线,这让开发者们无所适从;另一方面,微软并没有对这些新平台提供长久的支持,也并没有在市场上成功推广相应产品,例如搭载Windows RT的产品寥寥无几,这很难说服开发者花大精力去为这些平台打造专属应用。
UWP的大饼真香,但喂不饱开发者
时至今日,微软的UWP生态仍未能算得上稳稳站住脚跟,甚至近来有越来越多的著名应用,退出了UWP生态。例如,在Win10商店中用Win32转制的版本取代了原先的UWP原生开发版;又例如,直接下架了广受好评的UWP版。
网易云音乐这种头牌UWP,也被转制版取而代之,QQ、微信UWP版也走向死亡
按照开发计划,Win10X只能够运行来自Win10商店的UWP应用,在UWP生态不温不火的现状下,Win10X难有在市场上站得住脚的支点,这可能就是微软暂时搁置Win10X的理由。放弃兼容Win32应用的同时,又无法从新生态中获取助力,这或许就是新型Windows系统屡战屡败的祸首。
微软到底应该怎么做?
近年来,市场上并非没有新系统、新生态取得成功的案例,例如微软的竞争对手们就做得很好。
苹果。苹果Mac平台全面转向ARM,在生态营造方面,苹果一方面通过Rosetta 2兼容以往的x86软件,另一方面则通过SwiftUI和Mac Catalyst,统一移动平台和桌面平台的开发套件。如此一来,ARM的Mac平台既不会和以往的生态积累严重脱节,也不会缺乏新生态的滋养。
Mac Catalyst可以让一个软件应用同时兼容iPadOS和macOS
谷歌。谷歌在ChromeOS的运营上,采取了不一样的思路。ChromeOS主打Web应用,而谷歌则是世界上最强的Web服务提供者之一,由此我们可以在ChromeOS上体验到Web版的Google Docs、Google Drive等工具。而近年ChromeOS则增添了对安卓App的兼容,进一步充实其生态。本质上,ChromeOS是谷歌Web生态的延伸,在谷歌Web服务已被广泛使用的前提下,深度绑定谷歌生态的ChromeOS自然容易被接受。
ChromeOS推出前,谷歌即已在Web生态上耕耘多年
可见,无论是苹果还是谷歌,它们的新平台都不是空中楼阁。反观微软的新型Windows们,在新生态尚未立起来时,就硬生生断掉和以往生态的联系,显然是行不通的。
新的Windows系统想要取得成功,微软或许需要向苹果、谷歌学习,在新平台推出之前,就做好旧生态的引流,并提前营造新生态,同时针对新生态的特性,给开发者提供一套高度可用且稳定的开发工具。显然,微软并没有能做好这些,才致使新的Windows平台屡战屡败。
总结
无论如何,Windows仍是这世界上最流行的操作系统。守住正代Windows的基本盘,仍足够微软辉煌很多年。但对新道路的探索,始终会是艰难而漫长的过程,希望微软能够好好思考产品的真谛,让新Windows在市场上能稳稳立足吧。
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- 编辑:崔雪莉
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