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魔兽世界:版本末期DH竞技场的个人见解,重点谈腐蚀和伤害

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  • 2020-05-26
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作者:NGA-布拉德宋小宝

本人DH主号,竞技场2100+爬分中,闲着无聊水一贴,分享一下我的一些小见解:

先上我的装备属性图与天赋

天赋选择常规的自动挡(无敌只有面对贼法才会选择),三眼速+绿刀(燃烧灵魂核心中的核心必选),PVP天赋基本稳定:飞天+大锁+黑雾(飞天,谜一般的伤害,谁用谁知道)。因为现在大手子们还在测试PVP腐蚀装备的优劣,所以我没有急着兑换,观望中,用已有的装备: 双莱登+9级渠道全能+1流血。

重点:

渠道全能和挨打全能无疑还是PVP里的主流腐蚀。因为太全能了,配搭的伤害腐蚀我选择:莱登+流血(无限的赌狗+持续的DOT),每场下来,个人总伤都在2.5W-3W之间,而莱登占比12%,1级流血占比5%(不知道削弱到底实装了没?455的装等龟裂,可怕!)

个人打法

不同于传统的换奶流,现在我已经完全放弃了烧蓝流,改为平铺伤害(在奶妈与DD之间来回转,每出一次减伤就转一次,奶妈风筝也果断转DD,绝不给到风筝你的机会),现在DH绝对有资格用伤害泄掉对面治疗的蓝量,相比烧蓝流短时间巨大的爆发力,可以更容易让对方交出减伤,所以4-5分钟的爆发将决定胜利的归属,如果真拖到6分钟之后,那就无脑打DD即可(治疗是加不上的)。

爆发方式

因为主槽选择冲突与斗争,战斗全能维持在60全能左右,所以每一波的爆发一定要选择:驱散-技能-技能-技能-打断/晕-技能-技能-技能-驱散,让每一波爆发都是高质量的,使用车轮滚滚千万别无脑乱交,一定要选择驱散/晕/打断之后,保证最有质量的一波。

核心问题

现在遇到的最大难题是,伤害总是差一口(5W-8W的残血),因为都是集合石眼神队,治疗们还是以保命为主,辅助爆发总是做的不那么统一,想上分,YY沟通还是很重要的。

未来提升

双孢子林拳套(打上龟裂),以目前的伤害占比来看,1个龟裂=5%的伤害,那么还是应该以龟裂为主,渠道/挨打全能为辅。

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